• news

21 יאַפּאַניש דיזיינערז אין DICE CON 

21Japanese

פרענדז וואָס נאָכגיין DICE CON קען געדענקען אַז דאָס יאָר מיר אלנגעזאמלט עטלעכע יאַפּאַניש פרייַ דיזיינערז און שטעלן זיך אַ ויסשטעלונג געגנט פֿאַר די גאַסט לאַנד פון ברעט שפּיל. דאָס יאָר, מיר פארבעטן 21 יאַפּאַניש דיזיינערז צו אָנטייל נעמען אין DICE CON, און געגרינדעט אַ "באָרד שפּיל גאַסט לאַנד" מיט אַ ויסשטעלונג שטח פון מער ווי 100 קוואַדראַט מעטער, מיט קימאַט 30 שפּילערייַ צו הנאה פּלייַערס.

פארוואס יאַפּאַן? יאַפּאַן האט שטענדיק געהאט אַ יינציק טאַבלעטאָפּ שפּיל קולטור, און פילע פרייַ דיזיינערז, מיט אַנקאַנסטריינד פאַנטאַזיע און שעפֿערישקייט, זענען גאָר פרייַ פון די טאָכיק באָרד שפּיל פּלאַן פריימווערק, שאַפֿן באָקסעס פון רעגנבויגן ווערסיעס פון די פּרעכטיק ברעט שפּילערייַ. ווען מיר קאָנטאַקטעד די דיזיינערז פֿאַר יאַפּאַניש ברעט שפּיל ויסשטעלונג געגנט, מיר אויך באַקומען אַ positive ענטפער פון זיי. זיי זענען זייער צופרידן צו האָבן אַ גרויס ויסשטעלונג צו באַקענען זייער שפּילערייַ.

דאָ איז אַ פולשטענדיק הקדמה פון יאַפּאַן ויסשטעלונג אין DICE CON.

csacs

דיזיינער הקדמה: 6channel איז אַ ברעט שפּיל פּראָדוקציע קלוב געגרינדעט אין 2020. דער יללוסטראַטאָר ぽよよん♥よっく האט דורכגעקאָכט כאַראַקטער פּלאַן פֿאַר "Akihabara Journey 2", "Queen's Blade" און אנדערע שפּילערייַ, און אויך געצויגן אילוסטראציעס פֿאַר "Battle Soul" די שפּיל [探ぱん] פּיינטיד דורך ぽよよん♥よっく איז פארקויפט אַלע 1,000 באָקסעס אין דער ערשטער ויסשטעלונג פון גאַמעמאַרקעט אין פרילינג פון 2021

sfds

דיזיינער הקדמה: ICHIROKU, וואָס איז פאַרקנאַסט אין גראַפיק פּלאַן, האט ליב געהאט פּלייינג שפּילערייַ זינט ער איז געווען אַ קינד. ווי אַ קינד, ער אָפט געשפילט שפּילערייַ מיט פריינט, ווי די שפּיל פון לעבן, אָטהעללאָ און שאָגי. ווען FC איז געווארן פאָלקס אין יינגער הויך שולע, ער איז געווען אַדיקטיד צו עס ווי אַלעמען אַנדערש, אָבער דורך געלעגנהייַט, ער געקומען אין קאָנטאַקט מיט TRPG (דעסקטאַפּ ראָלע-פּלייינג שפּיל) און געווארן אַבסעסט מיט די שפּאַס און טיפקייַט פון טראדיציאנעלן שפּילערייַ. נאָך דעם, ICHIROKU געדאַנק וועגן ברעט שפּילערייַ ביז שפּעט בייַ נאַכט יעדער טאָג. דער חלום אין דער צייט איז געווען צו ווערן אַ וועלט-באַרימט שפּיל מחבר וואָס סערפּאַסט אָטהעללאָ און די שפּיל פון לעבן. כאָטש ער איז דערוואַקסן, אָבער נאָך קענען נישט לאָזן גיין פון זיין קינדשאַפט חלומות, ער געניצט דאָס ווי אַ געלעגנהייט צו אָנהייבן דעם פּרויעקט.

sda

שפּיל הקדמה: אין די שפּיל, איר וועט שפּילן די ראָלע פון ​​אַ Explorer וואָס חלומות פון מאַכן אַ מאַזל, קומען צו אַ ריזיק גרופּע פון ​​חורבות, פאַרלאָזנ זיך "גליק" און "געפיל" צו ויספאָרשן די מייז צו זאַמלען אוצרות. עס זענען דיינדזשערז און "פּאַץ" פאַרבאָרגן אין די חורבות. און אין די "פּאַץ", עס וועט זיין אוצרות אָדער קללות. וואָס דיפּער איר גיין, די דיינדזשערז און פּאַץ וועט פאַרגרעסערן. אפילו אויב איר באַקומען די פּאַץ און הצלחה אַנטלויפן די מייז, דיין שניט קען זיין ראַבד דורך אנדערע פּלייַערס. קלייַבן מער אוצרות מיט קאַמביינד באָנוס פונקטן און פאַרדינען פונקטן מער יפישאַנטלי!

dasfgg

דיזיינער הקדמה: シノミリア איז אַ שפּיל באשאפן דורך שפּיל דיזיינער Kengo Otsuka און פאַרשידן מיטגלידער אַזאַ ווי קאָמעדיאַנס, זינגערס און מאָדעלס. Otsuka Kengo איז געווען עוואַלואַטעד דורך אנדערע ברעט שפּיל שרייבערס ווי "אַ באַל - מעלאָכע וואָס ריכטיק פארוואנדלען פאַרשידן טעמעס אין ברעט שפּילערייַ." "עס זענען שטענדיק עטלעכע ערטער אין די שפּיל סיסטעם וואָס קענען זען די בייז פון דעם מחבר ס כאַראַקטער." דער שפּיל איז באזירט אויף די טעמע פון ​​"באָרד שפּיל", און ווארפט ער אויס אַלע די בייז אין כאַראַקטער.

dsafv

שפּיל הקדמה 

n: סינאָמיליאַ מיטל "דיאַלאָג" אין גריכיש. אפילו אָן ווערטער, איר קענען האָבן אַ "פאַקטיש דיאַלאָג" מיט די אנדערע פּאַרטיי 'ס האַרץ דורך קאַרדס און טשיפּס. די צוויי פּאַרטיעס קלייַבן אַ דיגיטאַל קאָרט אין זייער הענט צו דעקן און שטעלן די טשיפּס ינטעראַקטיוועלי. די פּאַרטיי וועמענס נומער אויף די קאָרט איז נעענטער צו די גאַנץ נומער פון טשיפּס וועט באַקומען די טשיפּס פּונקט געשטעלט אויף דעם פעלד. ווען יעדער פּאַרטיי פארלירט אַלע די טשיפּס, אָדער בלויז צוויי הענט זענען לינקס, די שפּיל ענדס. די פּאַרטיי מיט מער טשיפּס ווינס.

די הקדמה פון די דיזיינער: "אַנטיסאָסיאַל אַססאָסיאַטיאָן" זאָל זיין קאַנסידערד ווי דער נאָמען פון דעם טיפּ פון פאַרבאַנד מיט וואָס מענטשן טאַקע טאָן נישט וועלן צו קומען אין קאָנטאַקט. עס איז קיין ווונדער אַז דאָס וואָרט "אַנטיסאָסיאַל" אַליין טראָגט דעם רושם פון אומלעגאַליטעט, אָבער דאָס איז אַ מיסאַנדערסטאַנדינג פון דעם נאָמען "אַנטאָסאָסיאַל פאַרבאַנד". אין דער אמתן, איז דער ריכטיקער זאץ פונעם “אנטיסאציאלער פארבאנד” “אנטי-סאציאל מענטש”, וואס איז אן ארבעטס-אריינטירטע ליטערארישע און קינסטליכע פארבאנד, וועמענס הויפט שלאכטפעלד איז דער פרייער ליטעראטור-מארק.

dsafd

שפּיל הקדמה: די טעמע פון ​​דעם קאָרט שפּיל איז [Overworked Death], וואָס איז אויך באקאנט ווי די וואָרט [KAROUSHI] אין אייראָפּע און די פאַרייניקטע שטאַטן. דער באַלעבאָס מוזן פאַרהיטן טויט פון אָוווערווערק! פֿירמע שקלאַפֿן מוזן זיך לאָזן איבעראַרבעטן, און קאָלעגעס זאָלן איבעראַרבעטן צום טויט! די קאָרט איז אויך פול מיט פאַרשידן שוואַרץ הומאָראָוס אַרבעט אינהאַלט.

sdf

דיזיינער הקדמה 

: Fantasy Game Group איז אַ קלוב געגרינדעט דורך Otayu מיט פרענדז אין קאָלעגע. די סיבה צו אָנהייבן דעם קלוב איז צו איגנאָרירן דעם פאַקט אַז איר ווערן אַ דערוואַקסן און זיין ינוויידיד דורך געזעלשאַפט, טאָן עפּעס נאַריש מיט ווי-מיינדיד פּאַרטנערס און פרילי שאַפֿן באַפרידיקנדיק אַרבעט. דאָס איז די פאַנטאַזיע שפּיל גרופּע.

sads

שפּיל הקדמה: צוזאַמען מיט דיין באַגלייטער [ליאַלקע], ויספאָרשן די שטאָט וואָס איז געווארן חורבות, פארשטארקן זיך און מאַרץ צו דער ערד. די שפּיל האט אַ קאָאָפּעראַטיווע [געשיכטע] מאָדע און אַ שלאַכט [אַרענאַ] מאָדע. אין אַדישאַן צו גאַמעפּלייַ אַדזשאַסטמאַנץ, די נייַע ווערסיע אויך מוסיף מעשיות אָדער באַשרייַבונג טעקסטן צו רובֿ קאַרדס, אַלאַוינג פּלייַערס צו בעסער פֿאַרשטיין די "פינצטער און דעקאַדענט" וועלט מיינונג פון די פּענדולום ליאַלקע.

safsd

דיזיינער הקדמה: געבוירן אין היאָגאָ פּרעפעקטורע אין 1984. גראַדזשאַווייטיד פון די פיייקייַט פון פולשטענדיק הומאַניטיעס, קיאָטאָ אוניווערסיטעט. ער איז געווען דער ערשטער מענטש אין יאַפּאַן צו באַקומען אַ דאָקטאָראַט אין רעטעניש און דיזיינד מער ווי 70 מינים פון רעטעניש. פון ערשטיק שולע ביז הויך שולע, ער פארבראכט אַלע טאָג סאַלווינג פּאַזאַלז. ערשט אין דער זומער־וואַקאַציע פֿון עלטער־דריי האָט ער אָנגעהויבן נעמען דעם עקזאַמען און איז דירעקט אַרײַנגענומען געוואָרן דורך דער געזעץ־פאַקולטעט פֿון קיאָטאָ אוניווערסיטעט. בעשאַס קאָלעגע, היגאַשיטאַ פונאנדערגעטיילט ליפלאַץ מיט זיך-געמאכט פּאַזאַלז צו 47 פּרעפעקטורעס אין יאַפּאַן, און עס איז געווארן אַ טעמע צו ווערן גערופן "דער מענטש וועמענס בלאַט איז אַ רעטעניש". טעלעוויזיע בראָדקאַסטס האָבן אויך פילע מגילה וואָס זענען געטאן, און נייַעס און מאַגאַזינז האָבן אויך זיין אייגענע סיריאַלז.

dsaf

שפּיל הקדמה: אַריטמעטיק שפּיל: אַ שפּיל וואָס איר קענען שפּילן ווי לאַנג ווי איר קענען לייגן און אַראָפּרעכענען 1 ~ 4. ניצן די קאָרט אין דיין האַנט און די ענטפער אויף די קשיא קאָרט ווי אַ דערמאָנונג צו טרעפן די קאָרט אין די שפּילער 'ס האַנט אויף די לינקס. דער שפּילער וואס געסיז אַלע פיר קאַרדס ערשטער ווינס. גאַגאַרין ספעיס פלי: א רעטעניש שפּיל איז באזירט אויף יורי גאַגאַרין, די וועלט 'ס ערשטער מאַנד פּלאַץ פלי, וואָס קאַנעקץ ראַקאַץ און פּלאַנאַץ פון די זעלבע קאָליר. בשעת שפּאַס, פֿאַרבעסערן קאַגניטיוו פיייקייט און משפט, ביסלעכווייַז געניטונג לאַדזשיקאַל טראכטן פיייקייט.

דיזיינער הקדמה: מיט דער ציל פון "מאַכן שפּילערייַ וואָס מיר קענען הנאה ווי ליכט פּלייַערס", אין סדר צו ריגיין די פאַרפאַלן יוגנט, די קלוב אַקטיוויטעטן ינקלודז די פּראָדוקציע פון ​​ברעט שפּילערייַ.

שפּיל הקדמה: לאָזן מיר די לעצטע טאַנצן: יעדער שפּילער ציען פיר קאַרדס אין די אָנהייב פון די שפּיל, און דאַן טורנס צו שפּילן אַ קאָרט אין זיין האַנט. די צוויי פּלייַערס וועמענס לעצטע קאָרט איז [פּרינס] אָדער [פּרינסעס] געווינען, אָדער די שפּילער וועמענס לעצטע צוויי קאַרדס זענען [פּרינס] און [פּרינסעס] ווינס. ניצן פאַרשידן קאַרדס צו כאַפּן די [פּרינסעס] און [פּרינס] צו געווינען! די פרילינג נאַכט איז קורץ, מאַכן זיך דיין מיינונג מיידל! : דעם שפּיל איז אַ צאָרנדיק מיידל 'ס דועל קאָרט שפּיל פֿאַר די ציל פון ווערן אַ מיסי און באַקומען אַ פאַרבעטונג פון די טאַנצן פּאַרטיי האלטן דורך די שיין דוק פאַסטער.

דיזיינער הקדמה: די נייַע ברעט שפּיל פּאַרטיי איז באזירט אין טאָקיאָ. אין אָנהויב איז דאָס געווען אַ געזעלשאַפֿט, וווּ קאָמעדיעס און אָריגינעלע קאָמעדיעס האָבן צוזאַמען געשפּילט דײַטשישע ברעט־שפּילן. איצט, די נומער פון מיטגלידער ארבעטן אויף שפּיל פּלאַן האט אנגעהויבן צו פאַרגרעסערן. Sato Yusuke ס מייַסטערווערק "ברעאַקינג לאָנדאָן" איז אויסגעקליבן ווי די רעקאַמענדיד רשימה פון Spiell des Jahres 2017. HIDEOUT איז אַ נייַע שפּיל וואָס איז סימפּלאַפייד און לאָנטשט דורך "בלאַסט לאָנדאָן" צו מאַכן עס גרינגער צו אָנהייבן.

sagdfg

שפּיל הקדמה: טימעבאָמב לעגאַט: אַ קאָאָפּעראַטיווע ווערסיע פון ​​​​די פאַרבאָרגן אידענטיטעט שפּיל טימעבאָמב. פּייַניקונג פּלייַערס מיט אַלע מינים פון נייַ באָמבס. די פול בילד פון די באָמבס וועט זיין אנטפלעקט אין די שפּיל ביסלעכווייַז. ביטע דערפאַרונג די שפּאַנונג בייַ ערשטער דערזען! אין אַדישאַן, דער ערשטער מאָל שפּיל איז ספּעציעל פֿאַר אַלע פּלייַערס, אַזוי ביטע אַלט פּלייַערס מוזן באַהאַלטן די שפּיל אינהאַלט.

HIDEOUT: SWAT VS טערעראַסץ, די לעצטע ווערק אין די פאַרבאָרגן אידענטיטעט שפּיל "בום לאָנדאָן" סעריע. א מער רילאַקסט שפּיל וואָס ניצט די מעקאַניזאַם פון "ברעאַקינג לאָנדאָן" און זייער אַדאַפּץ עס, ילימאַנייטינג די שווער עלעמענטן. פאַרניכטן די טעראָריסט פעסטונג [HIDEOUT]! ווי לאַנג ווי אַלעמען אַרבעט צוזאַמען, עס איז גרינג! מיר זענען קעגנצייַטיק טראַסטינג פּאַרטנערס! כאָטש עס מיינט אַז אַ ביסל מענטשן האָבן קיינמאָל געזען עס.

dsaf

דיזיינער הקדמה: 《詠天記》מעקאַניזאַם פּלאַן. נאָכגיין אַ געדיכט און אינטעלעקטואַל שפּיל פּלאַן. מייַן באַליבסטע ברעט שפּילערייַ זענען "בריליאַנט געמס" און "באָקס פון מלחמה", וואָס זענען ביידע כאַרדקאָר און גלייַכגילטיק, אָבער זיי קענען אויך אָפּשאַצן רילאַקסינג שפּילערייַ. שפּיל הקדמה: 《詠天記》 איז אַן לופט געשיכטע באזירט אויף די היסטארישע אַדאַפּטיישאַן פון די אלטע יאַפּאַניש מלכּה Himiho. יעדער שפּילער שפּילט די ראָלע פון ​​די מלכּה פון די מעכאַשייפע פון ​​אַ קליין לאַנד, סערווייווז די יידל שנאה וואָס האט געדויערט פֿאַר דעקאַדעס, און לעסאָף יונאַפייד יאַפּאַן. אין סדר צו ווייַזן די כידזשעמאַני צו די גאנצע טעריטאָריע פון ​​די יאַפּאַניש לאַנד, עס איז נייטיק צו פאָרויסזאָגן וועטער ענדערונגען, פירן רייַז פּלאַנטינג, דיוואַניישאַן און קרבן. מאל עס איז נייטיק צו נעמען ריסקס צו קרייַז צו טשיינאַ פֿאַר טראַנזאַקשאַנז. ווער איז די בית המקדש, וואָס קען אַרייַנשפּריצן איר נאָמען אין דער געשיכטע ווי [הימייהו]?

די הקדמה פון די דיזיינער: Tetsuya Ogawa, געבוירן אין טאָקיאָ אין 1966. אַ פּראָדוצירער וואָס איז געוואקסן אין די פעלד פון מוזיק און ווידעא פּראָדוקציע. געדינט ווי דער דירעקטאָר פון פאַרשידן טעלעוויזיע מגילה, און שפּעטער געלערנט כינעזיש, און געדינט ווי די פּירסעם און פֿאַרקויף פון סאָני פּלייסטיישאַן אין האָנג קאָנג און טייוואַן. איצט וואָס איז פאַרקנאַסט אין קג אַנאַמיישאַן און שפּילערייַ מיט טשיינאַ און יאַפּאַן. עס איז שטענדיק געווען סענטערד אויף דיגיטאַל אינהאַלט ריינדזשינג פון מוזיק צו ווידעא און שפּילערייַ. אין 2020, ער פּלאַננעד און געשאפן די ברעט שפּיל "OXtA קוב" פֿון אַ זיכער געדאַנק, פּערסנאַלי דיזיינד און קאַמערשאַלייזד עס.

שפּיל הקדמה: OXtA קוב ניצט פיר פארבן און פיר טייפּס מיט אַ גאַנץ פון 16 קוואַדראַט שאָך ברעקלעך, און איר קענען שפּילן דריי מינים פון אַבסטראַקט שאָך און איין פּאַרטיי שפּיל. Shibuya: די מאַקסימום פון פיר פּלייַערס, וואָס איז פאַסטער צו אַריבערפירן די פּיילד ברעקלעך צו די פאַרקערט שפּיל. שינדזשוקו: אַ שאָך שפּיל אין וואָס שאָך ברעקלעך זענען פּיילד פֿאַר שלאַכט.

csaf

דיזיינער הקדמה: Kawaguchi Yoichiro, פאטער פון פיר קינדער. פארשטייער פון טשאַגאַטשאַגאַגאַמעס אין Fukui פּרעפעקטורע. טשאַגאַטשאַגאַ איז די פוקוי דיאלעקט, וואָס מיטל באַלאַגאַן. דער ערשטער שפּיל פון Yoichiro Kawaguchi [かたろーぐ] איז געווען אַוואָרדיד ווי אַ גוט צאַצקע אין גוט צאַצקע 2018. די צווייטע שפּיל [じっくりミレー] וואַן צוויי פּרייזאַז אין גוט צאַצקע 2020 און פּאַרע צאַצקע קאָנקורס איבער 20250 שולע פאַסילאַטיז איבער יאַפּאַן. , ציבור אינטערעס אָרגאַנאַזיישאַנז, און קונסט גאַלעריז, זענען געניצט. די דריט שפּיל [ZENTile] אַטשיווד אַ 1322% הצלחה אין crowdfunding. עס איז העכסט געלויבט פֿאַר מאכן שפּילערייַ פֿאַר משפּחה פאָטער-קינד קאָמוניקאַציע.

שפּיל הקדמה: ZENTile: קומען פון Eihei Temple אין Fukui Prefecture, די בערטפּלייס פון Zen קלערן. ZENTile קענען זיין געוויינט אין בלויז פינף מינוט. סטרויערן די שטימונג פון דעם טאָג לויט די צייט אַקס צו רויק איר אַראָפּ. דורך פונדרויסנדיק דיין אייגענע שטימונג, איר קענען אַבדזשעקטיוולי אַנאַלייז דיין אייגענע שטימונג און טראכטן. קאַמפּערד מיט ריין ינטראַספּעקשאַן, די שפּיל קענען מאַכן עס גרינגער צו פֿאַרשטיין דיין אייגענע געפילן.

じっくりミレー: שטעלן די ראַם אויף די געמעל און ימאַדזשאַן די שטימונג פון די אותיות וואָס דערשייַנען אין די באַרימט פּיינטינגז. האָבן שוין באַקענענ.

sadaf

דיזיינער הקדמה: הי-ראַי (שפּיל פּלאַן) פרילאַנס ינזשעניר קאַנקעראַנטלי פּלאַנירונג. בשעת אַקסעפּטינג אָרדערס פון די שפּיל אינדוסטריע און געשעפט סיסטעמען, מאַכן ברעט שפּילערייַ אין דער זעלביקער צייט, ווענדן ינספּעריישאַנז אין ענטיטיז!ずじ (יללוסטראַטאָר), דער הויפּט באזירט אויף הינטערגרונט און רפּג נוסח צייכענונג אין די שפּעט ניינטיז. דאָס יאָר, איך געצויגן אילוסטראציעס פֿאַר די "סאָונד און פּאַסירונג ערשיפּ טרפּג גיר טאַוער: סאָונדינג באַסיק הערשן ספר".

sdafcd

שפּיל הקדמה: מלך פון באָקס קאָורט: דאָס איז אַ קאָרט-געטריבן אַרבעט פּלייסמאַנט שפּיל. די ערשט קאַרדס זענען באקומען דורך פּלאַן. פּלייַערס אַקט אין יעדער סעזאָן צו קריגן רעסורסן, און זיי קענען אויך פאַרנוצן רעסורסן צו בויען בנינים. דער ערשטער שפּילער צו באַקומען די ספּעסיפיעד נומער פון רעסורסן אָדער פאַרענדיקן דעם בנין ווינס.

safhyju

זשעדנע הונטער: דאָס איז אַ קאָאָפּעראַטיווע דאַנדזשאַן פייטינג שפּיל מיט אַ ינסיידער. פּלייַערס זענען ראַנדאַמלי צעטיילט אין [הונטער] און [גרעדער], און קאָואַפּערייט צו באַפאַלן די מאָנסטערס און טראַפּס אין די דאַנדזשאַן, קלייַבן אוצרות און אַנטלויפן די דאַנדזשאַן. אויב עס איז גאָר אפגעווישט אין די דאַנדזשאַן, עס וועט זיין שפּיל איבער. די זשעדנע מענטשן וואָס לערנען אין דער קאָלעקטיוו זאָל שטערן דעם יעגער אָן זיין יקספּאָוזד, און דער יעגער זאָל אכטונג געבן צו די זשעדנע מענטשן אין די מאַנשאַפֿט, און דער לאַגער מיט די מערסט אוצרות געווינען!

דיזיינער הקדמה: Tatsuro Iwamoto, פרילאַנס יללוסטראַטאָר. ציען די הויפּט געמעל פון דעם אַרבעט. 狛野明希, שפּיל פּלאַן. ער לייקס טראַוואַלינג וואס וויל צו גיין צו שאַנגהאַי צו שפּילן סוד פּלאַץ שפּילערייַ לעצטנס. 平井真貴, שפּיל פּלאַן. די הויפּט אַרבעט איז צו פּראָדוצירן בילדער, סוד פּלאַץ שפּילערייַ און רעטעניש שפּילערייַ.

gfhjk

שפּיל הקדמה: פּלייַערס זענען צעטיילט אין [טאַלקינג קאַץ] און [סאַגדזשעסטיד קאַץ]. [Talking Cat] וועט נוצן 3 קאַרדס צו זאָגן אנדערע קאַץ וואָס מין פון מיאָוז האָבן זייער לעבן און ווי זיי זענען געשטארבן, און דאַן געפרעגט די קשיא פון "וואָס מין פון מיאָוז איך געדאַנק וועגן ווייַטער מאָל?" קאַץ] זוכן עצה. אנדערע קאַץ וועלן שפּילן ווי [סאַגדזשעסץ קאַץ], זיי וועלן קאָואַפּערייט מיט די קאַרדס אין זייער הענט, נאָכגיין די אויבן טעמעס און די פּלאַץ דיסקרייבד דורך [טאַלקינג קאַץ] און מאַכן פֿירלייגן.

דיזיינער הקדמה: Kuji Eimi久慈絵美, מאכן שפּילערייַ פֿאַר די קלוב [Whale Jade]. אין דער האַרבסט פון גאַמעמאַרקעט 2018, [CMYK!] איז געווען געמאכט פֿאַר די ערשטער מאָל. נאָך דעם, [NEBURA BEAT] איז געשאפן. כאָטש אַלץ איז געטאן, עס ווערט הייס און קולז געשווינד. דער קלוב האט אויך געמאכט שורה עמאָדזשי פּאַקס און עמברוידערד ה-שירץ.

fdghj

שפּיל הקדמה: CMYK! : עס איז אַ פאַקטיש-צייט קאַמף שפּיל אין וואָס אַלע די דרייַעק טיילז פון פאַרשידן פארבן זענען ספּלייסט אין דער זעלביקער צייט. דער שפּילער, ווי אַ מאָסאַיק טיילער, ספּלייס טיילז לויט צו קונה דאַרף. די זעלבע קאָליר מאַרקס געשריבן אויף יעדער זייַט פון די דרייַעק טיילז קענען זיין ספּלייסט צוזאַמען צו מאַכן כעקסאַגאָנס, און באַקומען ווייזט ווען ריטשינג די ינקריסינג נומער פון קשיא קאַרדס אין די מיטל. נאָך די שפּיל איז איבער, די ספּלייסט גרופּע איז אויך פאַרטיק זייער ביוטאַפלי.

sdafdg

טיקען אָרדערס: דעם שפּיל איז אַ רעגע קאָאָפּעראַטיווע שפּיל ווו ווי פילע אָרדערס ווי מעגלעך קענען זיין ריטשט אין פינף מינוט. פּלייַערס פאַרבינדן די מאַטעריאַלס צו מאַכן פּראָדוקטן און דערגרייכן די עקספּרעס טאָן סטייטיד אויף די קאָרט. די שפּיל טיילן קענען זיין געשטעלט פרילי, און איר קענען דערפרישן דיין כעזשבן מיט די שפּיל סוויווע וואָס איז פּאַסיק פֿאַר איר צו דערגרייכן מער ווי די ספּעסיפיעד נומער פון אָרדערס.

Sky City Ares 天空之城阿雷斯: פֿאַר אַלע "באָרד שפּיל פּלייַערס וואָס נאָר ווילן צו וואַרפן ביינדלעך", פאָרשטעלן דעם העלדיש רייסינג שפּיל וואָס קענען לייכט וואַרפן אַ פּלאַץ פון ביינדלעך! די טראַפּ קאָרט יקספּאָוזד די באדינגונגען פֿאַר די אַקטאַוויישאַן פון די טראַפּ זענען געשריבן, און דער שפּילער דיסיידז ווי פילע ביינדלעך צו וואַרפן און דערקלערט אין דער זעלביקער צייט. אָנהייב פארווארפן די ביינדלעך פון דער מענטש מיט די מינדסטער נומער פון דעקלעריישאַנז, ווי לאַנג ווי די טראַפּ טנאָים זענען נישט באגעגנט, פאָרן, און די נומער ארלנגעווארפן ווערט די כעזשבן.

דיזיינער הקדמה: די באַזיצער פון מאַדאָרייאַ. פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר דיזיינינג די כּללים פון די שפּיל, און אויך פאַראַנטוואָרטלעך פֿאַר קאָמפּאָנענט פּלאַן, אאז"ו ו עס איז פאקטיש די הויז פון אַלץ. איך יוזשאַוואַלי שרייַבן tcg הערות פֿאַר די [קאַרד פּלייַער] זייַל פון פערדל יאַפּאַן זשורנאַל, וואָס איז אויך [Meng える! געשעענישן] סעריע פון ​​שרייבן.

saf

שפּיל הקדמה: א מאָרד מיסטעריע-נוסח ריזאַנינג שפּיל וואָס טוט נישט דאַרפן אַ באַלעבאָס און טוט נישט באַגרענעצן די נומער פון מענטשן. ביידע שפּילערייַ זענען באזירט אויף קאַמפּאַס טעמעס. אַלע די פּלייַערס שפּילן די אותיות. זיי האָבן דיאַלאָגן מיט אנדערע אותיות, אָבסערווירן די עדות און זאָגן רעקאָרדעד אויף די קאַרדס, און אָנווייַזן ווער איז דער "געפאנגענע".

sdfgh

דיזיינער הקדמה: אַ ברעט שפּיל דיזיינער וואָס לייקס לעסביאַן סטיל, אויך ווי גערלז מיט רויט האָר און זילבער האָר. ער אַרבעט ווי אַ ווייכווארג ינזשעניר אין טאָקיאָ בשעת מאכן ברעט שפּילערייַ.

שפּיל הקדמה: ווערן אַ [ערלייק עקזיסטענץ] וואָס פירער גערלז און פאָרעם די CP פון צוקונפט פֿאַר שטיצן גערלז! אין די אָנהייב, יעדער שפּילער בעסאָד דיסיידז וואָס קאָמבינאַציע ער שטופּן, מיט דער ציל צו לאָזן די גערלז וואָס ער שטופּן פאָרעם אַ קפּ, קאַנטראָולינג זיי בשעת פּלייינג די שפּיל. דורך זייער אַקשאַנז, די צוויי פּאַרטיעס וועלן ווערן ליבהאבערס אָדער ברעכן זיך ... אויב זיי באַקומען קאָנטראָל, די אַקשאַנז קענען זיין באַשלאָסן.

kol

דיזיינער הקדמה: Ryo Nakamura, פארשטייער פון Radiuthree און שפּיל דיזיינער. אין 2021, ער געוויינט די נייַע ווערק "POTLATCH KLONE" ווי די דעבוט ווערק פון זיין אייגענע שפּיל דיזיינער. דער פליפּ פון דער ווייַטער אַרבעט איז צו נעמען באַשולדיקונג פון די שפּיל פּלאַן צוזאַמען מיט Nakamura. Takayuki Kato איז אַקטיוו ווי אַ ברעט שפּיל דיזיינער זינט 2017. די מייַסטערווערק "FILLIT" וואַן די עקסאַלאַנס אַוואַרד אין די שפּיל מאַרקעט 2019 פאַרמעסט. דערווייַל, די שפּיל פּלאַן איז דער הויפּט סענטערד אויף אַבסטראַקט שאָך. אין דערצו, מיר וועלן פאָרשטעלן די וועלט 'ס אַבסטראַקט שאָך אַקטיוויטעטן אויף יאָוטובע.

vftr

שפּיל הקדמה: FILLIT: שטעלן טשיפּס פון דיין אייגן קאָליר אויף די וועג פון דיין שאָך ברעקלעך, און דער שפּילער וואָס לייגט אַלע די טשיפּס ערשטער ווינס, וואָס איז אַן אַבסטראַקט שאָך וואָס טעסץ די שפּילער 'ס ערשטער לייענען און קוילעלדיק סטראַטעגיע. POTLATCH KLONE: אָנלייגן דיין טשיפּס אויף די גריד ווו דיין שאָך ברעקלעך אַרייַן, און איר קענען געווינען ווי לאַנג ווי איר האָבן דריי פּילערז פון דיין אייגן קאָליר אויף די פעלד אין די אָנהייב פון דיין קער. פּשוט שפּיל כּללים. FLEAP: עס קען זיין געזאָגט אַז עס איז אַ סובספּעסיעס פון FILLIT, אָבער די קאַמפּאָונאַנץ און שפּיל דערפאַרונג זענען אַלע דערהייַנטיקט!

图片1

די הקדמה פון די דיזיינער: Nomura Schoff, געבוירן אין 1962. פון 1984 ביז היינט איז ער געווען אַ שפּיל דיזיינער, דער הויפּט פּראָדוסעד ברעט שפּילערייַ און קאָרט שפּילערייַ פֿאַר די יאַפּאַניש צאַצקע מאַרק. [パーティジョイ] סעריע (Bandai), [ドンジャラ] סעריע (Bandai), [大富豪ゲーム] (花山), אאז"ו ו. , און זיי זענען אויך ברייט אַקליימד צווישן קינדער.

图片2

שפּיל הקדמה: לופט אַלליאַנסע: איר זענט דער האָלדער פון אַ ערליין וואָס ספּאַנס די וועלט. לאָזן דיין פירמע 'ס פלאַך פליען פון אַעראָפּאָרט צו אן אנדער אַעראָפּאָרט צו אַריבערפירן פּאַסאַנדזשערז אין דער וועלט. [עקאָנאָמיע קלאַס] קענען צושטעלן מער לאַנדינג רעכט צו די אַעראָפּאָרט, [ערשטער קלאַס] כאָטש עס וועט מאַכן די אַקציע שווער, עס קענען ברענגען העכער סקאָרז. געפֿינען די מערסט פּאַסיק קרויסינג מאַרשרוט פֿון די פּאַסאַזשיר קאָרט וואָס ענדערונגען באַגאַזש פאָדערן אין קיין צייט, און ווייַזן דיין מער עפעקטיוו אָפּעראַציע מעטהאָדס.

Warbit: Dicejar VS Psycholon: א סטראַטעגיע שפּיל דעדאַקייטאַד צו צוויי-שפּילער באַטאַלז מיט די אַלוועלט ווי דער בינע. די אַקסעסעריז זענען אַ דריי-דימענשאַנאַל געדרוקט שפּיל ברעט און 16 פּלאַסטיק ספּייסשיפּס וואָס קענען טוישן די שילד ווערט און דאַרפֿן צו זיין אַסעמבאַלד אַליין. אויף וואָס פּלאַנעט זאָל די ספּייסשיפּ אין האַנט אַנפאָולד? פאַרגרעסערן די שילד ווערט צו פארשטארקן פאַרטיידיקונג, אָדער בויען פאַסילאַטיז? כאָטש עס איז אַ ביינדלעך שפּיל, עס וועט אויך מאַכן פּלייַערס פילן דעם טאַם פון אַבסטראַקט שאָך ענלעך צו שאָגי.

图片3

דיזיינער הקדמה: זינט זיין פאַרלייגן אין 2015, עס האט באפרייט נייַע ווערק יעדער יאָר און פּאַרטיסאַפּייץ אין יאַפּאַניש גאַמעמאַרקעט יעדער יאָר. זיין מייַסטערווערק "Banbakan" איז געווען ריפּראַדוסט דורך GrailGames. די לעצטע ווערק "איר קען זיין אַ אַרעסטאַנט" איז געמאלדן דורך BGG News און באקומען אַ פּלאַץ פון ופמערקזאַמקייט.

שפּיל הקדמה: "ווייַל איך טאָן ניט וויסן וואָס ס 'גייט אויף, אַזוי אַרעסטירן די מערסט סאַספּישאַס באָכער!" דער דעטעקטיוו פאר דיר האט געשריגן דעם זאץ. איר זענט די פארדעכטיגטע אין א געוויסע מארד קעיס, אבער ס'איז נישט קיין חילוק צי דער אמתער שולדיגער איז צווישן אייך, ווייל די קרימינאלע פאליציי ריכטער נאר ווער איז דער פארברעכער באזירט אויף צי עס איז פארדעכטיגט. מאכן מודה, זאמלען אינטעליגענץ, און אמאל פאבריצירן ראיות, בקיצור, מ'מוזט זיך באפרייען פון דיין אייגענעם חשד!

图片4

דיזיינער הקדמה: 樋口秀光、キャラデザ:イワタナオミ、グラデザ:セラチェン春山

שפּיל הקדמה: "געווינען אָדער פאַרלירן אין זעכציק סעקונדעס! יריטאַבילאַטי פון די מאַרך, הויך-גיכקייַט כאַאָס! [זיסוואַרג] באַקענענ דורך פילע פאָלקס יאָוטובע אַנגקערז אין יאַפּאַן. מער ווי 100,000 ווידיאס האָבן שוין פּלייַעד! גאַמעס דיזיינד באזירט אויף פּלייינג קאַרדס זענען פּאַסיק פֿאַר אַלע אַגעס. די פארבן און טעקסט געבראכט דורך די ברייטלי בונט און קיוט אותיות קענען אויך זיין עפעקטיוו אין פּרעווענטינג אַלזשעימער ס דורך די סטראָאָפּ ווירקונג.

图片5

דיזיינער הקדמה: Bao Tian Lin, פרילאַנס שפּיל דיזיינער און יללוסטראַטאָר. גראַדזשאַווייטיד פון די גראַדואַטע שולע פון ​​בילדונג, טאָקיאָ גאַקוגעי אוניווערסיטעט. מיט [Youxueyi] ווי די הויז נאָמען, די אַנטוויקלונג פון אַ לערנען שפּיל וואָס קאַמביינז "שפּילן" און "לערנען" אין איין איז אַנדערוויי. דער הויפּט פאַרקנאַסט אין די אַרבעט פון גאַמיפיקאַטיאָן בילדונג, אָבער אויך די פּראָדוקציע פון ​​טרפּג, פאָרשונג און ויסגאַבע, און שרייבן פֿאַרבונדענע צייטונגען. ארויסגעשטעלטע ווערק:

"אויסרופן גליטשער", "נייַמאַן וואלף", "UREG"

די אויבן זענען עטלעכע פון ​​די ווערק פון יאַפּאַניש דיזיינערז וואָס אָנטייל נעמען אין דעם ויסשטעלונג. שפּעטער, עס וועט זיין עטלעכע יינציק שפּילערייַ וואָס מיר וועלן פאָרשטעלן צו איר אין די פאָרעם פון ויסשליסיק ינטערוויוז.

דער באַלעבאָס לאַנד פון ברעט שפּילערייַ איז אונדזער ערשטער פּרווון אין דעם יאָר ס ויסשטעלונג. עס איז אויך אונטער די עפּידעמיע סיטואַציע. מיר האָפן אַז שפּילערייַ פון פאַרשידענע לענדער און פלייווערז קענען זיין געבראכט צו טשיינאַ פֿאַר ברעט שפּיל פּלייַערס צו דערפאַרונג.

אונטער די צושטאנדן אַז עס איז שווער פֿאַר אונדז צו גיין צו די שפּיל מאַרקעט, די 21 יאַפּאַניש קלאַבז און דיזיינערז שטעלן זייער ווערק אויף DICE CON צו אַרויסווייַזן, וואָס איז אויך אַ מינינגפאַל וועקסל צווישן אונדז און די יאַפּאַניש אָריגינעל ברעט שפּיל פּלאַן קהל. איך האָפֿן אַז מיט דעם געלעגנהייט, די טאַבלעטאָפּ שפּיל מאַרק אין טשיינאַ און יאַפּאַן קענען זיין גאָר אָפּענעד. מער אַוואַנסירטע פּלאַן דערפאַרונג וועט ינספּירירן אונדז, און מער פּראָדוקטן וועט ברענגען אונדז פרייד און מאַכן טשיינאַ ס טאַבלעטאָפּ שפּיל מאַרק מער בליענדיק.


פּאָסטן צייט: נאוועמבער-02-2021