• news

וועט עס זיין דער פינצטער פערד פון די יאָר ס סדזש אַוואַרדס?

לעצטע חודש, די יערלעך SDJ מודיע די קאַנדידאַט רשימה. נאָוואַדייַס, SDJ אַוואַרדס האָבן ווערן דער וויין אין דעם ברעט שפּיל קרייַז. פילע מענטשן ריכטער די סטאַנדאַרט פון אַ שפּיל צו זען אויב עס וואַן פאַרשידן ברעט שפּיל אַוואַרדס, ניט צו דערמאָנען די SDJ שפּיל וואָס איז געווען קערפאַלי אויסגעקליבן דורך דייַטש פּלייַערס.

main-picture_1

די SDJ אַוואַרד נאַמאַניישאַנז פון דעם יאָר אַרייַננעמען די אַדווענטורעס פון ראָבין כוד, קליינע טאַון: וויצע סיטי (בנימצא אין טשיינאַ) און Zombie Teenz Evoluton.

main-picture_2

די קרייטיריאַ פֿאַר די SDJ אַוואַרד: די נאַמאַניישאַן שפּיל זאָל זיין שפּאַס און די וילעם זאָל זיין ברייט. דעם יאָר, די וואָרט-פון-מויל פוןדי ביג קאַסע אין אַ קליין שטאָטאיז זייער יקספּלאָוסיוו. איך ווונדער אויב עס קענען געווינען די סדדזש?

נאַמאַניישאַנז פֿאַר די Kinderspiel des Jahres אַוואַרד זענען מיאַ לאָנדאָן, דראַגאָמינאָ (אַ קינדער ווערסיע פון דאָמינאָ קינגדאָם) און סטאָריטיילערז.

די פּרעמיע פון ​​Kennerspiel des Jahres וואָס פּלייַערס פון ברעט שפּיל וואָס רובֿ זאָרג וועגן וועט זיין געבוירן צווישן שטיין אַגע 2.0: פּריכיסטאָריק שבטים (פּאַלעאָ), פאַרפאַלן חורבות פון אַרנאַק און פאַנטאַזיע רעאַלמס(פאַנטאַזיע רעאַלמס). די לעצטע צוויי שפּילערייַ קענען זיין פּערטשאַסט אין טשיינאַ.

וועגן שטיין אַגע 2.0, מיר באַקענענ עס אין די לעצטע יאָר ס אַרטיקל. די SDJ אין די לעצטע צוויי יאָר האט ווערן מער און מער קאַנפיוזינג, ספּעציעל די Kennerspiel des Jahres Award. איך פילן אַז די סטראַטעגיע און שוועריקייט האָבן דיקריסט. אָבער הייַנט מיר וועלן רעדן וועגן די מערסט טשאַמפּיאַנשיפּ-ווי שפּילדי ניטאָ, פאַרפאַלן חורבות פון אַרנאַק.

main-picture_3

זינט די מעלדונג עס איז כאַנגד אויף די BGG הייס רשימה, און איך שטענדיק געווען זייער טשיקאַווע וועגן די אָנהייב.

ויספאָרשן אַנטשאַרטיד טעריטאָריע

די לאָסט חורבות פון אַנאַקאיז אַ מאָדנע עקספּלעריישאַן און פּאַסירונג שפּיל. פּלייַערס וועלן שפּילן ווי מיטגלידער פון די עקספּאַדישאַן מאַנשאַפֿט און ויספאָרשן די אלטע און מיסטעריעז חורבות בעשאַס זייער טראַוואַלז:אַרנאַק רוינס. אין טערמינען פון מעקאַניזאַם, דאָס איז אַ שפּיל וואָס קאַמביינז דבג (קאָרט בנין) + אַרבעטער פּלייסמאַנט.

main-picture_4

די דיזיינערז פון די שפּיל מיין און עלוועןביסט אַ פּאָר. איידער זיי געווארן דיזיינערז, זיי געארבעט ווי אַ שפּיל טעסטערס פֿאַר אַ לאַנג צייַט. די שטעלע אויך גיט זיי אַ פּלאַץ פון הילף, אַזוי זיי האָבן אַ בעסער פארשטאנד פון די האַרץ מאַקאַניקס פון די שפּיל און די פּרעפֿערענצן פון די פּלייַערס.

main-picture_5

DBG + מיט אַרבעטער פּלייסמאַנט שפּיל איז ניט צו פיל אָדער צו קליין, אָבער אַרנאַקאיז בעסער אין די סטרימליינינג פון די שפּיל מעקאַניזאַם און די קלעריטי פון דעם פּראָצעס. אין די אָנהייב פון די שפּיל, יעדער שפּילער וועלן אָנהייבן מיט זעקס קאַרדס אין האַנט, ניימלי: צוויי דאָללאַרס, צוויי קאַמפּאַסאַז און צוויי מורא קאַרדס. דער ערשטער שפּילער האט אַ מייַלע, און די רגע שפּילער האט סאַפּלייז.

main-picture_6

אין יעדער קייַלעכיק, דער שפּילער קען קלייַבן איינער פון די ווייַטערדיק 7 הויפּט אַקשאַנז: ערשטער, איר קענען קלייַבן ① צו באַפרייַען אַ אַרבעט אין אַ באַוווסט געגנט ② צו ופשליסן אַ נייַ סטאַנציע. יעדער שפּילער האט בלויז צוויי טוערס, אַזוי נוצן זיי קערפאַלי.

שפּעטער, ווען איר ופשליסן די נייַע סטאַנציע, איר קענען דורכפירן די אַקציע פון ​​טייטן מאָנסטערס. אין דעם צייט, איר האָט אריין די שטח צו ויספאָרשןArnak. די פאַרבאָרגן געביטן זענען בישטיקע גאַרדאַד דורך פּאַטראָן הייליקע.

main-picture_7

איר קענען באַצאָלן די קאָראַספּאַנדינג רעסורסן פֿאַר פייטינג מאָנסטערס און ריוואָרדז פינף פונקטן און די רעסורסן פון די גאַרדיאַן גאָט. דאָך, איר קענען אויך קלייַבן נישט צו קעמפן מאָנסטערס, איר וועט באַקומען אַ מורא קאָרט און אַ פּאָר פון שיכלעך. דאָ איז אויך אַ מעטהאָדס קאַמאַנלי געניצט דורך DBG: כעזשבן רעדוקציע אין די סוף פון די שפּיל, גראָב קאָרט ביבליאָטעק.

אויב איר נאָך האָבן געלט (אָדער האָבן שפּאָרן געלט), איר קענען דורכפירן די אַקשאַנז פון "קויפן קאַרדס און" פּלייינג קאַרדס. די בלוי קאָרט איז אַ אַרטאַפאַקט קאַרטל, איר דאַרפֿן צו צאָלן מיט אַ קאָמפּאַס און איר קענט גלייך נאָך קויפן. די ברוין קאַרטל איז די ויסריכט קאַרטל וואָס רעפּראַזענץ די מכשירים אָדער קאַריערז וואָס קענען זיין געוויינט אין די עקספּאַדישאַן.

לעסאָף, עס איז אן אנדער וויכטיק מעקאַניזאַם אין דעם שפּיל: ⑥ קליימינג דער שפּור. עס זענען דריי טייפּס פון ינסקריפּשאַנז: גאָלד, זילבער און בראָנדז. אין דעם פּראָצעס פון קליימינג דער שפּור, איר וועט זיין ריוואָרדאַד דורך דער אַסיסטאַנט. די לעצטע קאַמף איר קענען קלייַבן איז is פּאַס.

main-picture_8

ווען די פינף ראָונדס זענען געענדיקט, די שפּיל איז איבער. דער שפּילער מיט די מערסט ווייזט ווינס.

גאַנץ שפּיל כעזשבן = שפּור כעזשבן + טאַפליע פּלאַץ כעזשבן + פאַרזעעניש כעזשבן + קאָרט כעזשבן-מורא כעזשבן

ווי אַ DBG + אַרבעטער פּלייסמאַנט שפּיל, ווי קען דער דיזיינער פאַרבינדן די צוויי? מייןהאט אונדז דער ענטפער. "אין דער קאַמף, מיר מוזן סאָלווע אַ שליסל פּראָבלעם: אין דער אַרבעטער פּלייסמאַנט שפּיל, איר קלייַבן אַ קאַמף אין אַ קייַלעכיק; אָבער אין די DBG שפּיל, איר שפּיל קאָמבאָ דורך אַ קאָמבינאַציע פון ​​קאַרדס, וואָס האט אַ קאַסקיידינג ווירקונג.

main-picture_9

אָבער, אין אונדזער שפּיל, מיר קענען נישט לאָזן די שפּילער האָבן אַ גאַנץ האַנט פון קאַרדס, אָבער מיר קענען בלויז דורכפירן ארבעטן; אויף די אנדערע האַנט, מיר קענען נישט לאָזן אַ שפּילער צו שפּילן אַלע קאַרדס און שטעלן אַלע די טוערס. דאָס איז די פונט וואָס דאַרף זיין באַלאַנסט. דעריבער, מיר באַשלאָסן צו "קאַמפּאַונד" די קאַמף: פּלייַערס קענען בלויז דורכפירן איין אַקציע פּער קייַלעכיק, און זיי קענען שפּילן אַ קאָרט באזירט אויף דער ווירקונג, אָדער זיי קענען קלייַבן צו גיין צו אַ נייַ אָרט צו "אַרטשאַעאָלאָגי". “

סטאַנינג פיין קונסט

כאָטש בלויז די בעסטער קונסט נאַמאַניישאַן פון Golden Golden איז 2020 וואַן, די קונסט פון Anak קען נישט פאַרלירן פילע אַוואָרד ווינינג שפּילערייַ. דאָ, וואָס איר זען איז אַ גלענצנדיק וועלט, און דאָס איז נישט אַ פּשוט דבג אָדער ינדאַסטריאַל שפּיל.

קאַמפּערד מיט די נאַמאַנייטאַד שפּיל פֿאַר דעם Kennerspiel des Jahres אַוואַרד דעם יאָר, די קונסט סטיל פון אַרנאַקאיז די מערסט אָפּשיידנדיק. די שפּיל קינסטלער (מילאַן וואַווראָ) האָט אויך געצייגט אילוסטראַציעס פֿאַר מאַגיק נייט און 1824: אַוסטראָ-אונגעריש באן.

main-picture_10

נישט בלויז דאָס, די כייראָוגליפס אין די ינסקריפּשאַנז פּערטשאַסט דורך די פּלייַערס אין די שפּיל זענען אַלע באשאפן דורך מיין.

טכילעס, מייןהאט אַ לאַנג שמועס מיט די קונסט מאַנשאַפֿט. זיי בריינסטאָרמד און דיסקאַסט די אויסזען פון די אינזל און די מענטשן וואָס אַמאָל געלעבט אין אַנאַקווע: זייער וועג פון לעבן, גלויבן און די מעשיות זיי געשילדערט.

ווען Ondřej Hrdina אנגעהויבן צו ציען אילוסטראציעס מיין אנגעהויבן צו קאַמפּאָוז אַ דערציילונג גערופן די געשיכטע פון ​​אַנאַקוועאון צו וויזשוואַלייז די יידיאַז דורך בילדער. נאָך קאַנסטראַקטינג די פריימווערק, די בלויז בלייבן איז צו פּלאָמבירן די פרטים. מיר שילדערן די געאָגראַפי, קלימאַט, פלאָראַ און פאָנאַ פון אַרנאַק אינזל און לעבן פון מענטשן.

מאַטאַלאַדזשי און רעליגיע זענען אַ וויכטיק טייל פון קולטור, און איר קענען באַמערקן אין די אַרטווערקס זיי לינקס: קולטור רעליקס, ערטער און מעשיות דיפּיקטיד אויף די ווענט.

קוילעלדיק, איך ווי דעם שפּיל זייער פיל. ווי יונג דיזיינערז,מיין און עלוועןהאט ניט סימפּלי דיזיינד אַ "צווייענדיק מעקאַניזאַם" סוטשער פאַרזעעניש שפּיל, אָבער געבויט אַן אָוווערכעד היסטארישע הינטערגרונט (זייער הויך גראַד פון קאַמפּליטנאַס), קאַמביינינג די אַדוואַנטידזשיז פון דבג און ינדאַסטריאַל מעלדונג, דער אויסלייג איז קלאָר, די שפּיל פּראָצעס איז נישט קאַמבערסאַם, די כּללים זענען נאָרמאַל און נישט קאָמפּליצירט, און יעדער מעקאַניזאַם האט העל ספּאַץ. דאָס איז טאַקע אַ אַוואָרד ווינינג ברעט שפּיל.

main-picture_11

די 2021 SDJ וועט זיין אַנאַונסט אויף 19 יולי. קענעןאַרנאַק, וואָס האט וואַן פיר נאַמאַניישאַנז און אַ טראָופי פון די גאָלדען גיק, געווינען דעם שלאַכט?

ינטעראַקטיווע טעמע: ווער טאָן איר טראַכטן דעם יאָר וועט זיין דער געווינער פון די Kennerspiel des Jahres אַוואַרד?

main-picture_12


פּאָסטן צייט: Jul-01-2021